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Jul
27
Como se anunció hace unos meses, con la llegada del sistema de recuperación mediante correo el sistema de verificación para recuperar la cuenta quedaría sin efecto desde el día de hoy.

A partir de hoy, la verificación del foro ya no es método válido para recuperar cuentas. ¿Por qué? Porque el sistema actual permite que una cuenta pueda tener infinitas cuentas asociadas, por lo que al robarte la cuenta es posible vincularla con otra y de esta forma conseguir generar nuevas contraseñas.

Para evitar problemas en los próximos días, forzaremos la vinculación entre las cuentas verificadas del foro y los correos. Por tanto, si aún no has añadido un correo a tu cuenta del juego y la tienes verificada en el foro, usaremos el correo del foro para tu cuenta.
Jul
10
¡Hola!

Seguimos trabajando en el desarrollo de nuevos juegos para el servidor, en el día de hoy, tengo el placer de anunciar que ya está disponible el nuevo "minijuego" denominado como SpeedBuilders y que muchos de vosotros conoceréis.

[hr]

¿De qué trata?

¡Es un juego de construcción muy divertido!
Consta de arenas de 8 jugadores en las cuales, cada uno tiene una plot o espacio de construcción.
El maestro Gwen spawneará una construcción y dará a los jugadores 12 segundos para visualizarla y memorizarla.
A continuación, los jugadores deberán recrear esa construcción en un tiempo establecido.

El jugador que peor lo haga será eliminado, ¡hasta que solo quede uno!

[hr]

Cualquier bug o sugerencia la podréis reportar en el foro correspondiente, tened en cuenta que la modalidad es nueva y puede tener lag o bugs que serán solucionados con el paso del tiempo :)
Jul
09
Tras detectar un error en el sistema de puntuaciones que hacía muy difícil remontar muchas muertes (las cuales por desgracia son muy frecuentes entre los novatos) se han tomando medidas para tratar de corregir este desequilibrio.

¿Qué se ha cambiado?

Para calcular tu nivel de fullpvp se utiliza una fórmula matemática que ha permanecido invariable. Esa fórmula determina el nivel de puntos (score) que necesitas para pasar al siguiente nivel.

Ejemplo: para llegar al nivel 2 necesitas 20 score. Si tienes 19 estarás en el nivel 1, si tienes 20 pasarás al nivel2.

Hemos recalculado el nivel de puntos de todos los jugadores, el cual se determina multiplicando tus asesinatos (kills), tus muertes (deaths) y tus rachas de asesinatos (killstreak) por unos valores establecidos por nosotros y sumando los cocientes.

¿Cómo me afecta?

El recalcular los niveles presenta un problema muy grande: no existen registros de las kill-streaks, solo se guarda la máxima. Para evitar que haya jugadores que han obtenido muchos puntos en base a eso pierdan el nivel que tienen, hemos realizado el calculo con ambas fórmulas y te hemos dejado la que más score te otorga.

Ejemplo:
  • kills*factor+deaths*factor = 100
  • sistema anterior = 120
En este caso dado que el sistema anterior te otorgaba más puntos, te has quedado con el nivel anterior.

¿Me ha afectado el cambio?

El cambio ha afectado a 176.143 jugadores.

Para facilitar que los usuarios sean conscientes de si se les ha aplicado el cambio o no, hemos añadido a la página de perfiles tanto los puntos calculados con el sistema viejo como con el nuevo y los que tienen actualmente.

Puedes consultar esto hasta agosto accediendo a tu perfil de estadísticas: https://librecraft.com/perfiles/jugadores

¿Es normal que haya gente que suba de golpe muchos...
Jul
04
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Tras semanas de trabajo intenso, traemos a LIBRECRAFT esta nueva modalidad que muchos estabais pidiendo.

Para empezar hemos traído 3 salas distribuidas de la siguiente forma:
  • 1 sala con mapas de solo y parejas
  • 2 salas con mapas de 3v3v3v3 y 4v4v4v4 (equipos de 3 y 4 personas)
Por este motivo los puntos también se agrupan por salas: puntos de solo/parejas y puntos 3v3/4v4 por lo que 2 salas comparten estadísticas mientras que una tiene estadísticas diferentes.

Según la sala el menú de jugar mostrará un tipo de partidas, pero en general las salas incluyen:
  • 1 zona de carteles con los 2 modos disponibles: solo-parejas o 3v3-4v4
  • 1 zona de npcs con los 2 modos disponibles en los que podrás usar autojoin o acceder al menú de mapas de ese modo de juego
  • 1 menú (inventario) en el que podrás acceder directamente al modo aleatorio ("autojoin") del modo de juego
Screenshot_2.png Screenshot_3.png

Esta versión incluye un "rejoin" por lo que dispones de ~5 minutos para volver a entrar y podrás reanudar la partida que estabas jugando

También incluimos un modo de parties (que va por sala) de forma que puedes hacer una fiesta con tus amigos y entrareis todos al mismo mapa
Screenshot_4.png

Por último, podrás consultar tus estadísticas desde la lateral en el lobby, desde el menú de tu inventario o desde las páginas de perfiles (en los próximos días añadiremos un top en el lobby).

A lo largo de esta semana veremos si añadimos vip en la tienda y que ventajas puede tener
Jul
03
maxresdefault.jpg

Hola!

Mientras no lanzamos la nueva versión de skywars, hemos lanzado una novedad cambiando 2 salas de las existentes por Speed Skywars para ver si así se hace más entretenido.

Hemos eliminado también una sala debido a la bajada de demanda, por lo que actualmente quedan 4 salas, 2 de speed y 2 sin speed
  • Sobre Librecraft

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