JAILOP: Arreglado uso de schematica Arreglado error con el libro del tutorial Añadido comando /near para libres (rango 100) Añadida hora del servidor en el tabulador Modificados horarios del koth: cada 45 minutos, entre las 4PM y 6AM. Menos jugadores para iniciarse. Añadido lapis en minaA en pequeña cantidad. ¿Tienes alguna otra idea para JailOP? Para que la consideremos, debes publícala en el foro: https://librecraft.com/foro/secciones/jailop/create-thread.
LUCKYWARS: NUEVO SPAWN Ahora el menú de arenas y los carteles se ordenan alfabéticamente Ahora se muestran carteles para todas las arenas (antes faltaban algunos) Mejorado el sistema de arena aleatoria Mejorado el menú de selector de arenas En los próximos días se añadirán nuevos mapas
JAILOP: Se ha actualizado el pasillo de portales añadiendo portales a cada mina. Se ha actualizado el menú de /warps para favorecer la movilidad, mostrar los warps más relevantes y a los que se tiene acceso. Añadido lapislazuli en mina A, para poder encantar.
JAILOP: Reiniciados el dinero de gente que no fuera Libre y rankeados al rango siguiente como compensación. Ahora al rankear no se borrará el dinero. Ahora los mensajes de rankup y rangos son más claros y el coste se mostrará en formato más legible. Remodelado el spawn de jail. Añadida nueva zona pvp en el spawn sin restricciones de rango para acceder. Reubicados tokens en el /warp tienda. Reubicado información rankup en /warp tutorial. El /warp tienda se abrirá el miércoles con nuevos objetos.
JAILOP: Añadido un menú de zonas PVP a través de /pvp o del npc Ahora el /warp pvp lleva el npc de PVP El /warp pvp se llama ahora /warp patio o /warp pvppatio Añadida zona pvp para libres /warp pvplibre
GLOBAL: Arreglado problema al entrar con Minecraft 1.20.6 JAILOP: Ajustes sobre los precios de la tienda. En los próximos días se añadirán items faltantes y tal vez se realicen algunos ajustes adicionales Añadido un poco de diamante en la mina A En las llaves se ha sustituído el dinero por multiplicadores de diferentes duraciones y porcentajes y se han ajustado otras recompensas SKYBLOCK: Arreglado error con los elevadores en el nether CREATIVO2: Respawneados todos los npcs que se hubieran despawneado
JAILOP: Bajado KOTH a 3 minutos 30. Añadidas las coordenadas de muerte en el Mundo Libre Añadido /warp pvpp o /warp pvp3 exclusivo para rangos P y superior. Desactivado el dropeo de items en parcelas. CAPTURA LA LANA: Arreglado error que no daba la kill si la muerte se producía por fuego con una espada de aspecto ígneo (a partir de mañana estará)
VARIOS: Arreglado el problema con el comando VIP /chatcolor LUCKYWARS: Arreglado el problema del fuego al entrar a partida
WEB: Arreglado incidencia con el envío de correos de contraseña/cambio de correo. Si intentaste un cambio entre el jueves y hoy y no recibiste el email, prueba de nuevo. VARIOS: Survival/Creativo/Skyblock/Jail/Factions: finalizado el rango VIP, ahora puedes reubicar los /sethome sin cambiarles el nombre, aunque tengas más sethomes de los que permite el rango.
FULLPVP: Sí, se han reiniciado las llaves vote que indican claramente "esta llave caduca pasadas 24 horas" en el momento de recibirlas. ¿Por algo caducan, no?
CAPTURA LA LANA: Estamos revisando los problemas que hay en algunos momentos con el modo de juego BEDWARS: Actualización para tratar de solucionar problemas con el portal aleatorio
GLOBAL: Se han añadido nuevos mensajes con consejos o información variada sobre le servidor para facilitar la experiencia del juego.
EDLB: Corregido un error con los carteles de selección de arena que no cargaban Simplificados los mensajes del juego MURDERMYSTERY: Ahora el top puntos tiene 5 podios en vez de 3 MurderMystery ara està disponible en català. Simplificados mensajes del juego
WEB: Añadido sistema para hacer login sin contraseña del juego para usuarios con modo premium activado (que no es lo mismo que usuarios premium) en la zona de login del panel de usuario.
JAILOP: La tienda del juego ha sido reformada completamente añadiendo todos los items previstos y bajando los precios adecuadamente. Los precios de los objetos están calculados en base al dinero que se consigue por cada minada y la rareza del objeto. Hay objetos cuyo precio inicial es más alto para fomentar que se consigan más a base de trabajo y no de comprar (cria de animales, cultivos, etc.) y otros son elevados porque se puede conseguir en alguna mina (nether, a, end...). Los precios se ajustan en función del rango (ya que a más rango más dinero) pero el esfuerzo es el "mismo". Se han arreglado las ubicaciones de teletransporte al reiniciar las minas para que se reaparezca más cerca de las minas
JAILOP: Añadida a la tienda variantes de cuarzo, prismarina, lámpara marina, nametags, huevos de caballo y armaduras de caballo. Ahora se puede usar /f enemy en combate. Añadidos nuevos prestigios sin ventajas adicionales.
FORO: Arreglado error con conteo de likes JAILOP: Cambiado el spawn de parcelas. Se han movido 3 parcelas de jugadores -a las parcelas adyacentes- para acomodar el nuevo spawn. Eliminados todos los sethome en /warp patio. Arreglado /warp madera y cambiada la composición FULLPVP: Ahora el desconectarse en combate se penaliza con 1000 monedas Reiniciados todos los tesoros del mapa
FORO: El formulario de apelación ahora muestra un cuadro de texto más completo para escribir la apelación.