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CAMBIO DE "HOST" | TODO LO QUE NECESITAS SABER

Tema en 'Noticias, novedades y actualizaciones' comenzado por Alex, 10 de Julio de 2020.

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  1. Alex

    Alex Dueño y Desarrollador
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    #1 Alex, 10 de Julio de 2020
    Última modificación: 10 de Julio de 2020
    ¡Hola! A raíz de las dudas surgidas con este reciente cambio, voy a hacer un thread explicativo donde os explicaré como funciona librecraft, y el por qué de este cambio de host, y los motivos en los que nos hemos apoyado para hacerlo.

    Primero, comenzamos... ¿Un "host"? Informalmente, llamamos host a los servidores que utilizamos para "hostear" de nuevo, librecraft. Los grandes servidores no usan hosts tales como mcprohosting u otros. Lo denominamos así para el fácil entendimiento.

    Normalmente, grandes proyectos se alojan en servidores dedicados, que vienen a ser grandes ordenadores, alojados en un datacenter dotado de eficientes sistemas de refrigeración, conexión estable y robusta, y disponibilidad las 24h. Nosotros alquilamos estos de forma mensual a una empresa externa (de ahí viene la mencionada frase "el servidor se costea de forma mensual", por ello no podemos apoyarnos en rangos permanentes en un 100%) que nos proporciona el el alojamiento donde nuestros servidores funcionan.

    Librecraft comenzó en 2015 como un proyecto de amigos que buscaban pasarlo bien jugando minecraft, nosotros, somos de España, por lo que la opción más fácil y sensata en ese momento fue alojarnos en Francia. Con grandes esfuerzos, y trabajo constante, el servidor fue creciendo y creciendo, y nosotros, siendo una comunidad hispana, tenemos un elevado porcentaje de jugadores de latinoamérica (más del 60% estimamos).
    Conforme la bola "se va haciendo cada vez más grande" es más difícil hacer un cambio tan radical, ha sido este, el cambio más profundo e importante realizado en la historia del servidor.

    Hace meses, o años, esta idea nos parecía una locura, y "no muy necesaria". En los últimos meses, con el aumento de la demanda debido a la situación actual, hemos experimentado muchos problemas de red con usuarios de latinoamérica, y, con una gran planificación y estrategia, hemos realizado con éxito una migración casi sin downtime (unas 5 horas para migrar tantos tb's de archivos y datos).

    [hr]

    Usuario de Europa, ¿por qué no deberías enfadarte (demasiado) por este cambio?

    Tenemos que comenzar por nosotros, la administración reside en Europa, y a efectos de disponibilidad, y control del servidor, nos es mucho más fácil y cómodo acceder a los datos en Europa, con una menor latencia y rapidez de transferencia.

    La situación es la siguiente, nuestros compañeros de latinoamérica no gozan (en muchos casos) de una red de fibra e internet tan avanzada como muchos de nosotros lo hacemos, además de que no cuentan con apenas acuerdos de peering entre el continente y Europa. Esta situación desemboca en una mala conectividad y por lo tanto una mala experiencia en prácticamente todos los usuarios latinos.

    Haciendo balance, y muchas pruebas, hemos constatado que este cambio no empeora en gran medida a la experiencia de juego en Europa. Gracias a esto, ambas comunidades tienen un ping, muy similar,. No es divertido hacer pvp contra un usuario con 500ms que se mueve a tirones, aunque tu tengas 50ms, hay que pensar un poco en los demás, y así seremos capaces de conseguir una comunidad justa.

    [hr]

    Además de esto, ¿hay más mejoras?

    Cabe decir que nuestro servidor lleva online desde 2015, por lo que nuestro hardware se componía, en parte, de procesadores y componentes de la época, sin grandes mejoras de potencia o discos "super rápidos". Con este cambio, hemos renovado todo nuestro hardware por procesadores tope de gama, con conexiones de internet entre 1 y 10 gbps, que realmente supondrán un cambio brusco en la conectividad de algunos servidores como bedwars.

    [hr]

    Si has llegado hasta aquí, te doy las gracias por haber aguantado este discursillo. Solo intento transmitir tranquilidad a algunos usuarios, e informar a otros. Todo cambio que realizamos es pensando en vosotros, y aunque los cambios son difíciles y requieren adaptación, siempre se hacen buscando la mejora. ¡Gracias!
     
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  2. Prussia

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    Cuidar que Axis no colapse.
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    Buena decision
     
  3. micheael_2006

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    micheael_2006
    pero eso bajara un poco la latencia de europa?
     
  4. Jess

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    Gran discurso
     
  5. emmanuelito1

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    Me acabo de leer todo y me siento listo jaja :v. Que bueno que alex si piensa en toda la comunidad del servidor #AyLoveAlex
     
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  6. losprosssian

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    Buen discuso #AlexElMejor
     
  7. Pulga_OP_UwU

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    Alex Pienso lo mismo que tu no es lo mismo luchar contra 1 Usuario de 500ms y tu tener 50ms
    Pienso que lo hiciste muy bien :3 gracias por pensar en los de latinoamerica (Se te quiere en todo el servidor)
     
  8. DANI13

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    Totalmente de acuerdo, buen discurso.
     
  9. SimeiGS

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    Vuelve a leer esto....
     
  10. Gonex

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  11. ElIncognito

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    Concuerdo pero. Mucho texto
     
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  12. iDangerous

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    XD
     
  13. lolcudo_depravado

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    Me pareció emotivo e inspirador la parte en la que dijiste "Esto empezó como un simple proyecto entre amigos" lol. Bueno, gracias por el cambio y bueno, eeh, nada XD. PD: Sorry
     
  14. Ozito

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    Me parece muy equilibrado mi ping esta en 100-120 y mire el de un Europeo en 120
    Pd:soy de colombia
     
  15. p_a_p_yuwu

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    me parece bien pero alex ayer el bedwars andaba mas mal andaba con 5 amigos y todos los server se cerraron de la nada xd
     
  16. Angelgonza09

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    Buena decisión Porfin tendré buen Ping. n.n
     
  17. Angelgonza09

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  18. MeaBestArg

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  19. Ekin39

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    lindo discurso
    ARREGLEN LOS ALDEANOS PLS gracias
     
  20. TelaDeivyXD

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    Quien mas se dio cuenta que librecraft tiene una media de jugadores ya un poco mayor a la de cubecraft..?
    Grandes!
     
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