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May
21
finalizado

En el día de hoy se han detectado varios errores en los discos de las máquinas donde tenemos las modalidades de survival y skyblock.

Aunque los datos que se han podido perder son una pequeña parte, no tenemos forma de analizar la relevancia de estos, por lo que hemos tomado la decisión de cargar una copia del servidor del día 18 de mayo. Se perderá la mayor parte del progreso del día 18, 19, 20 y del día 21 en esas 2 modalidades.

Por este motivo, las 2 modalidades quedarán fuera de servicio durante las próximas horas y no esperamos tenerlas de vuelta hasta el sábado.

No ha sido una decisión fácil ni agradable. Vosotros perdeis el progreso realizado, pero a nosotros nos supone una carga de trabajo que no teníamos previstas y un par de horas estresantes. Nos hubiera sido más fácil dejar todo como está, pero es mejor evitar problemas que se puedan detectar en un futuro y no se puedan solucionar.

Resumen de la incidencia
IncidenciaFallo técnico en discos
Solución propuestaCargar una copia del día 18
Datos afectadosConstrucciones y progresos días 18, 19, 20 y 21 de mayo
Fecha de finalizaciónSábado
Modalidades afectadasSurvival y skyblock
May
21
FINALIZADO

Durante la mañana del 24 de mayo de 2021 se realizarán diversas tareas de mantenimiento en los diferentes servidores de la red.

La hora de comienzo será entorno a las 09:30 españolas (UTC+2, https://everytimezone.com/s/65e114a2). Esperamos finalizarlo entorno a las 13:00 horas.

El servidor permanecerá fuera de servicio, bien de forma global o bien por partes y posteriormente de forma global en función de las tareas que se realicen y la evolución de las mismas.
Abr
23
¡Hola!

Hace unas semanas se llevó a cabo la actualización de nuestros sistemas automáticos de detección de cheats, además, se ha implementado un nuevo sistema para el bloqueo de movimientos imposibles provocados por clientes no permitidos (fly, speed, etc) consiguiendo bloquear el 100% de estos en juegos como skywars, bedwars o eggwars, donde es crucial el bloqueo activo de estos cheats para que la modalidad no pierda su sentido original.

También hemos hecho más agresivo el anticheat en modalidades como skyblock o jailop, donde hemos conseguido resultados muy prometedores, baneando decenas de usuarios que usaban hacks en multicuentas (y con ello suspensión permanente de acceso al servidor + borrado de datos).

Por otra parte, hoy hemos mejorado nuestro sistema de detección de vpn, añadiendo nuevas comprobaciones que acabarán con la mayoría de "bypasses" actuales que los "hackers" utilizan para volver a acceder al servidor y usar hacks (y ser baneados en menos de 5 minutos por el anticheat, no entraremos a juzgar a quienes lo pasan bien usando hacks durante un par de minutos).

Seguimos en constante trabajo para la mejora continua del sistema anticheat actual, tanto como para futuras adiciones que arruinarán, aún más, la jugabilidad mediante estos clientes prohibidos.

Un saludo!
Abr
07
En librecraft se abren más de 200 apelaciones diarias: antihack, antispam, reportes, baneos por el staff... Esto supone una gran carga de trabajo y tiempo para el staff, que acaba dedicando cientos de horas en revisar apelaciones.

Para aligerar la carga de trabajo contamos con varios sistemas de apoyo que revisan las apelaciones de antihack (la gran mayoría de las apelaciones) de forma que ahorren el trabajo de los staffs evitando revisar las tediosas apelaciones que a veces pueden venir determinadas por el lag.

El SAGA (Sistema Automático de Gestión de Apelaciones) se ocupaba de resolver sobre un 40-60% de las apelaciones del antihack otorgando el beneficio de la duda al usuario siempre que reuniera ciertos requisitos, puesto que el antihack puede fallar (no sabemos exactamente la medida concreta).

Estos días hemos estado revisando detenidamente las apelaciones y hemos constatado que había usuarios que efectivamente estaban hackeando y eran apelados y apelados constantemente. Esto a partir de hoy deja de ser así. Se acabó el abuso que hacen algunos usuarios. No nos importaba desbanear a gente que usa hacks, le banea el antihack y no va a volver a usarlos, pero no vamos a tolerar que haya gente que se esté riendo de nosotros (y se crean que son los putos amos). ¡Ojo! Esto no quiere decir que puedas usar hacks y arrepentirte, sino que hasta ahora pues si te paraba el antihack, no importaba darte una segunda oportunidad. Esto ahora ya no será así.

Hemos estado revisando detenidamente y hemos actualizado los porcentajes de fiabilidad del antihack -que en breves será reemplazado por uno más potente y evolucionado- por lo que se acabó la fiesta de apelaciones a hackers.

Asimismo, vamos a revisar manualmente todos los abusos en el sistema de apelaciones, suspendiendo las cuentas implicadas así como todas las que tenga relación. Tenemos indicios y registros de que se usaban cuentas secundarias por lo que...
Abr
06
Creativo 2 estará fuera de servicio durante todo el tiempo que sea necesario el día 8/04/21.