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Cambios de LIBRECRAFT

Tema en 'Noticias, novedades y actualizaciones' comenzado por Shinichi, 23 de Agosto de 2018.

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  1. Shinichi

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    #101 Shinichi, 19 de Mayo de 2019
    Última modificación: 19 de Mayo de 2019
    FACTIONS:
    • Activados creepers (en pruebas). Para spawnear tirar el huevo al suelo y el creeper aparecerá en la ubicación del jugador
    VARIAS:
    • (A partir de mañana) Se desactivan todos los comandos alternativos a los oficiales que figuran en las guías. Ejemplos (/efix /esethome /createhome /erepair ....). Se toma esta medida debido al creciente número de abusos que se registra. No se añadirán formas alternativas, si buscas un nuevo comando, pregunta a los usuarios.
     
  2. Shinichi

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    #102 Shinichi, 19 de Mayo de 2019
    Última modificación: 19 de Mayo de 2019
    FACTIONS:
    • Arreglado lava-flow y water-flow cerca de la warzone.
    • Arreglados claims cerca de wilderness que no dejaban claimear.
    • Se ha dejado una franja de 3-16 bloques como "wilderness" entre la warzone y la zona claimeable. Una parte se puede romper y otra está protegida. No se podrá claimear. De esta forma conseguimos que si se hacen lavacast se pueda romper y pasar
    • En la zona protegida de warzone y de wilderness la lava no fluirá
    • Se han bloqueado* los tpas, sethome y otros teletransportes a territorios claimeados por facciones QUE NO sean ally, truce o formes parte. *excluido portales nether y enderpearls. Medida en fase de desarrollo mucho mayor ya que seguramente hay errores
     
  3. Shinichi

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    FACTIONS:
    • Pasar borde mundo instakill
    • Errores y cambios internos
     
  4. Shinichi

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    SKYBLOCK:
    • Svip limite de miembros isla 4 (1 mas que normales)
    • Activados ciertos ajustes de isla
     
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    CREATIVOS:
    • Cambios en funcionamiento antispam para evitar idiotas como los del otro día spammeando
    FULLPVP:
    • Ahora los boosters comprados se activan cuando el jugador se conecte para evitar que se pierdan (no sé porque estaba puesto al revés)
     
  6. Shinichi

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    FORO:
    • Añadidos foros de enlace en ciertos sitios donde no salía el botón para abrir reportes/solicitudes.
    SKYBLOCK:
    • Reducido despawneo de ciertos objetos
    • Cambiado flag general sobre cultivos (ahora se pueden pisar y robar...)
    • Desactivado temporalmente mejoras de spawners
    • Arreglado chunk corrupto del nether, agujero negro de recursos
     
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    #107 Shinichi, 27 de Mayo de 2019
    Última modificación: 27 de Mayo de 2019
    MURDER:
    • Arreglado mapa que permitía salirse
    JAILOP:
    • Eliminado coste de kikear gente, invitar y desinvitar a una facción
    FACTIONS:
    SURVIVAL:
    • Recursos reiniciados
    • End reiniciado
    • REINICIO DE NETHER PROGRAMADO PARA EL 1 DE JULIO. SE REINICIARÁ TODO
     
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  8. Shinichi

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    #108 Shinichi, 28 de Mayo de 2019
    Última modificación: 28 de Mayo de 2019
    SKYBLOCK:
    • Añadido antiafk. Se acabó ocupar slots a gente que quiere jugar de verdad, y sobretodo contaminar el planeta para ganar diamantes en un juego virtual
    • Añadido sistema antirepetidores pesados. Ha sido ponerlo y ha incrementado un 50% el rendimiento del servidor. Se pueden hacer relojes más sencillos y que saturen menos.
    • (A partir de mañana). Aumentada velocidad de la lava en mundo normal (experimental)
     
  9. Shinichi

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    CREATIVOS:
    • Se han eliminado todos los permisos de parcelas que fueron dados antes del 5 de abril. #ByeByeGriffers
     
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    #110 Shinichi, 30 de Mayo de 2019
    Última modificación: 30 de Mayo de 2019
    SKYBLOCK:
    • Ahora las reparaciones marcan el usuario que repara el objeto, al igual que en otras modalidades
    • Arreglado reto que no se explicaba correctamente
    • Eliminada mena de oro de la tienda ya que era inconseguible. TIP: Consigue oro matando pigmans
    • Máximo de tolvas: 40 (antes 30)
    FACTIONS:
    • Desactivado el randomtp en combate. También se ha desactivado el /r debido a incompatibilidades.
    FULLPVP:
    • Actualizados errores respecto a rangos, tanto en la tienda como en el juego.
    SURVIVAL GAMES:
    • Arreglado problemas con bloques que buggeaban (seguir reportando si fallan algunos)
     
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    SKYBLOCK:
    • Ajustes más permisivos en relojes
    • Cambios a valores de los bloques: algunos aumentados pero solo contarán hasta un máximo de x bloques en función del material de forma que se puntúa pero no en exceso
    • Cambios en las probabilidades de los generadores anteriormente mostradas. Las probabilidades del nivel 20 pasan al 200, del 50 al 500, etc..
    • Máximo de dinero 1.000.000 monedas
    • Ajustes en precios de venta de la tienda
     
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    #112 Shinichi, 4 de Junio de 2019
    Última modificación: 5 de Junio de 2019
    SKYBLOCK:
    • Activados lock, ban y algo para poner nombre a las islas (ni idea de que es la vd)
    PERFILES:
    • Arreglados datos de EDLB
     
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    VARIAS:
    • Ahora en la TAB se muestran primero los vips (ordenados por precios)
    • Ahora los jugadores sin rango tienen un tag gris (para evitar bugs de 1.8 que hacen que en invisibilidad se vean nametags)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 6
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    • Arreglado para que no aparezcan mobs (y algunos idiotas que spawnean gallinas)
    • Arreglado el comando /repair all
    • Añadido el comando /helpop para contactar a helpers en línea
    • Arreglados valores de ciertos objetos sobrevalorados que aumentaban el nivel de isla de forma exagerada. Ahora las menas en las islas cuentan negativo
    • Desactivados aldeanos en mundo plano
    • Eliminado comando /top (no estaba incluído en ningún rango)
    • El /repair all dejará de ser beneficio vip (pasará a vip+) dentro de mes
    • El precio del rango VIP ha sido bajado 1 euro, quedando en 4.00EUR
    • Se ha actualizado la tienda indicando el comando alternativo a aquellos que no funcionaban (/wb es ahora /workbench)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 2
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    FULLPVP:
    • Añadido autorespawn al morir (total la tablist se bugge igual, así que xd)
    • Puede que tengamos que hacer un reajuste de puntos general en unos días al haberse detectado un error que hace muy difícil subir de nivel. En principio afectará sólo a niveles bajos...
     
    • De acuerdo De acuerdo x 5
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    • Arreglado problema con los colores en carteles
    EDLB:
    • Error al entregar puntos de los rangos. Los puntos que no fueron dados (aún) se deberían dar automáticamente cuando se entre a jugar.
    VARIAS:
    • Ahora en skyblock y survival sale un menú para confirmar compras/ventas en tiendas (imagen abajo)
    Honeycam 2019-06-11 19-50-06.gif
     
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    SKYBLOCK:
    • Cambios en el precio de ciertos objetos
    • Cambios en los tiempos de crecimientos de ciertos cultivos
    • Añadida venta desde las islas /sell (Nota: No todos los objetos disponibles. Algunos se venden a precio inferior a la tienda) Honeycam 2019-06-11 22-06-13.gif
     
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    VARIAS:
    • Añadido comando /silenciartienda para evitar mensajes continuos sobre la tienda
    • Donde se puede hacer /nick se ha modificado para que el nick deba ser igual al nombre de tu cuenta. De esta forma, se evitan problemas de gente suplantando identidades, de gente que se hace pasar por staff y facilita saber quien es el usuario.
    SG:
    • Eliminados kits a svips caducados
    FULL:
    • Arreglada zona que permitía escaparse en spawn2
     
    • De acuerdo De acuerdo x 2
    • Me gusta Me gusta x 1
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    #120 Shinichi, 12 de Junio de 2019
    Última modificación: 13 de Junio de 2019
    EDLB:
    • (todos estos cambios a partir del día 13)
    • Arreglado bug de pociones para partidas nuevas
    • Cambios en la estética de muchos mensajes que estaban sin "decorar" y en pruebas
    • Eliminadas actionsbars
    • Ahora los mapas muestran jugadores que tienen (al entrar)
    • Ahora la brújula indicará la distancia al jugador con una actionbar (siempre y cuando tengas el objeto en mano)
    • Estamos trabajando en traer un nuevo mapa
    SKYBLOCK:
    • Desactivado /tpa y similares en pvp
     
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