Buenos días ante todo. Realizo esta sugerencia, con el fin de que evalúen y determinen si les parece correcta la situación actual del mapa "Lava", de la modalidad EDLB. El haber jugado muchas veces los mapas de EDLB, y divertirme siendo tanto "Corredor" como "Bestia", noté que en el mapa "Lava", a diferencias de otros mapas, existe una gran ventaja a favor de los corredores. ¿Por qué digo esto? Bueno, el simple hecho de jugar unas cuantas veces este mapa, con un parkour más complejo(y entretenido) a diferencia de los demás, se puede ver que la mayoría de jugadores, literalmente, no les importa el parkour. Cada vez que juego el mapa, siempre la misma situación: la bestia sale del spawn, y se topa con 4 o 5 jugadores que lo único que buscan es tirarla a la lava, todas las partidas observo eso. Y si no la logran tirar al inicio, se esconden en las esquinas del montículo de tierra del Nether, esperando que la bestia vaya por ellos para que luego aparezca otro player por detrás para tirarla a la lava. También sugeriría, que colocaran en la zona de cofres un botón para regresar al inicio, ya que la bestia tiene que ir buscando a los jugadores, en cada esquina(porque es donde siempre se esconden para tirarla), y si se le pasa uno, no puede volver para matarlo y así ganar. Además que están los que ponen un checkpoint afuera de la zona de parkour, para que cuando la bestia baje a matarlos, estos regresen con el checkpoint afuera de la zona parkour, y se quedan esperando allí(ya que la bestia no puede subir) a que se acabe el tiempo para ganar. Espero que puedan solucionar estas situaciones que acontecen rutinariamente en el mapa, gracias.
En primer lugar, generalizando, son todas las esquinas de ambas plataformas(Piedra del Nether y Piedra): https://prnt.sc/iortsv https://prnt.sc/iorusw https://prnt.sc/iorv7r Luego tenemos la conexión entre ambas plataformas, el cual es el escondite más usado: https://prnt.sc/iorxfx https://prnt.sc/iorxk3