Sugiero que por un lado se quite la notch el cual no me gustaria del todo , o por el otro lado seria poner invulnerabilidad por 3 seg , ya que con la notch , fuerza 2 y la enderpearl te haces un horrible spawnkill en la base enemiga . Aunque éste solo se puede hacer 1 vez en la partida ya que esos cofres no se regeneran
En el antiguo towers habian implementado eso, y genero muchos bugs cuando tiraban a algunos jugadores al vacio o a veces no te dejaba anotar puntos, por eso no lo volvieron a implementar en esta nueva versión.
Pues veo que tu también lo haces a veces, Con respecto al tema pienso que deberían de quitar los encantamientos a las armaduras o dejar maximo un prote 1 y filo 1, si vas full iron normal a hacer spawnkill lo mas probable es que te mates 20 por mucho, y si vas con cuero haces menos kills, o seria quitar las pociones de fuerza.
ps si las hacia es por eso que cree este tema ademas no me hace falta adherir acusaciones a una respuesta , y ps con respecto al spawnkill que he estado viendo o bien vas con fuerzaII y notch el cual solo haces 40-50 kills normalmente o por el otro lado te equipas full iron y con la fuerzaI te haces banda de kills pero corres mucho riesgo a que te tiren en el transcurso del camino y otras cosas , asi que la medida que tomo el admi con la fuerzaII y resistencia al spawnear pienso que esta bien . Aprovechando esto quisiera decir que en el cofre azul se encuentra una enderpearl donde deberia de haber un cubo de agua , ya que en el cofre rojo hay 2 cubos de agua y con estos 2 se hace agua infinita y ps es una muy ligera desventaja