Tal vez una forma de reportar a los hackers de murder mistery es grabarles el nickname y el skin en el lobby del mapa antes de empezar la partida en vídeo (o en directo si es posible), ademas también se pueden ver en el toolbar del espectador cuando se utiliza la opción de teletransporte, para después mostrar como usan los hacks. Ya estamos hasta el tope de hackers con fly y que no se puedan reportar es injusto, y si no se puede implementar un bossbar para espectadores entonces traten con este, y si no se puede con este pues voy a seguir dando sugerencias hasta que se puedan reportar esos hackers, ya es el colmo...
Estoy de acuerdo, Ya Murder Mystery tiene bastantes hackers y el antihacks no esta funcionando del todo bien, en mi opinión creo que la única manera para resolver este asunto es que allá un staff que vigile en gmd3.
No me refiero a que estén vigilando las 24 horas del día, en otros servers no hay antihacks pero hay staffs vigilando y no están las 24/7 del día.
oh podria ser mejor actualizar el antihacks oh no se alguna solucion podrian ponerle a los hackers en Murder Mystery por favor es muy molesto entrar a cada partida y los hackers que se salgan del mapa etc
En efecto, de nada servirá cambiar el AntiHack ya que aparte de que todo en esta vida cuesta, por más bueno que sea el Antihack, siempre habrá usuarios que lo Bypasseén. Respecto a lo de "¿Por qué no vigila un staff?" A como ya lo han dicho antes, el staff tiene cosas más importantes que vigilar cada partida. Aparte, seamos sinceros, en MurderMistery hay un gran grupo de jugadores que se conocen entre ellos, comunicándose por /amigos, o discord. Entre ellos mismos saben quien y quienes tienen hack, haciendo team, susurrándose quién es el asesino, etc. Si es que llegasen a implementar lo de "el espectador pueda ver los tags", también sería de gran ayuda que los mismos de ese grupito que se ayudan entre si, reportarán o dejaran de un lado las trampas. (Y no se quejaran, o haciéndose las víctimas) Lo digo por que gran parte de los que leerán esto y juegan muy seguido MurderMistery, saben a lo que me refiero, ya que entre ellos se cubren.
A lo que comentan mucho, es el "ESP", y "XRAY", aparte de que hay clientes mejorados que te muestra el inventario del jugador, mostrando el cuchillo o arco sin que el jugador lo tenga en la mano. Aparte que con LabyMod, puedes guardar los nicks de los jugadores editandolos en colores haciendolos más visibles, y a la hora de jugar una partida, puedes ver el tag de la persona que has guardado en LabyMod en partida sin problemas. (Todo esto es solo en lo visual). Y fly, speed, timer, jumper, etc. Que son los que causan más problemas en las partidas.
Lo único que digo es que puedan validar lo que menciono como una evidencia para poder reportar a los hackers, ya que es injusto el no poder hacer nada por culpa de que no haya Bossbar
Esto es bastante "irrelevante" y a la vez "indetectable" tanto por un antihack como por alguien que reporte, por tanto, tampoco hay mucho que hacer y no veo que afecte demasiado a la partida Esto más de lo mismo con lo de arriba, es indetectable y además ya está previsto que vaya a ser visibles debido a que en la 1.15 los nombres ya no son tachados. Respecto a esto, sí veremos de tomar medidas. Pero en principio no veo necesario ni viable el sistema de reportes ya que rompería bastante con la mecánica del modo de juego.
Por eso les digo que acepten como evidencia el nickname antes de empezar la partida en el lobby del mapa y que se vea la skin, también que se vea la cabeza y el nick del toolbar en modo espectador que aparece en la opción de teletransporte (aunque no funciona jaja), eso ya que no hay Bossbar
Si no se aceptan reportes no es porque no me apetezca revisarlos, porque yo hace mucho tiempo que no reviso reportes. No se aceptan PORQUE SE PUEDE BANEAR GENTE INOCENTE FALSIFICÁNDOLOS. No me cansaré de repetirlos. Las prueabs tienen que ser fiables, y por desgracia, la única forma de serlos es así.
Ahora, no voy a alterar el funcionaminto de una modalidad por culpa de unos idiotas que se paseen con speed Y ACABAN SIENDO BANEADOS AL CABO DE UN RATO, pues los anticheats NO SON INSTANTÁNEOS