No dejare de insistir con esta sugerencia nos haría un bien. World Edit Estoy seguro que sr´s administradores no creeran en ésto pero si llegan a comprobar en una parcela veran que en unos minutos comienza el "lag". La arena es un bloque fallingsand (junto a la grava,yunque,arena roja e.t.c) lo que ocurre con ésto es que algunos "vips" lo utilizan para provocar el lag en la modalidad creativo llenan la parcela completa de arena a una altura bastante alta y rompen un bloque provocando reacción en cadena que tarda mucho en caer hasta el suelo lo que provoca lag en todo creativo,no cargan ni los chunks,los comandos van con retraso,los bloques no se colocan. Lo unica manera de remediarlo sería quitar la caida de la arena o quitar el uso. por si no me creen hagan caer la arena en grandes cantidades al suelo y podran ver el lag de la modalidad.
No estoy tan de acuerdo porque es un lindo bloque pero si estaria bueno hacer que deje de ser un bloqu falling algun comando que haga que no caiga la arena
WorldEdit tiene algunas herramientas de Brush que le permiten construir y dibujar desde muy lejos. Cuando habilita un pincel, se vincula al elemento que tiene actualmente. Puede tener diferentes herramientas vinculadas a diferentes elementos. Pinceles Cepillo de esfera / esfera de pincel [-h] <bloque> [radio] / br s [-h] <bloque> [radio] / ninguno (para apagar) Crea esferas desde lejos. La bandera 'h' hará que la esfera se vacíe. Cepillo cilíndrico / brush cyl [-h] <block> [radio] [altura] / br c [-h] <bloque> [radio] [altura] / ninguno (para apagar) Crea cilindros desde lejos. La bandera 'h' hará que el cilindro hueco. Pincel portapapeles / Portapapeles de pincel [-a] / br copia [-a] / ninguno (para apagar) Elige tu portapapeles para tu pincel. El centro del portapapeles se pegará en el bloque en el que se construye. Use la bandera -a para pegar sin pegar aire. Cambiar el portapapeles no cambiará el pincel del portapapeles que está utilizando, por lo que debe volver a ejecutar este comando si desea actualizar su pincel. Coloque algunas herramientas para que captes el sentido.
a mi me gusta mucho el bloque de arena para usarlo de pared en subterraneos, yo creo q lo mas acertado seria desactivar la fisica de los bloques al llegar a un determinado numero de gente en creativo, igual que con los bloques de notas.
Estoy seguro que el lag no es causado por esto. Es imposible que el "lag" sea causado por esto. Hace tiempo ya se abrió en tema respecto a lo que podría causar el lag. Lo más lógico es que este lag se cause por la gran cantidad de jugadores (de 500 a 400). Si fuera por la arena, el lag estaría presente a todas horas. Repito que el único "lag" es por la gran cantidad de jugadores conectados en contínuo movimiento, lo que significa que no paran de cargar chunks y más chunks. En mi opinión quitar la arena, restringir el uso de ella con el FAWE o desactivar las físicas sería un grandísimo error. @Alex @Shinichi
Unos 3 amigos y yo. Pagamos un host para probar si es este tipo de incidente, y lo es. Al nosotros usar el /brush con arena empieza a petar(OJO: eramos solo 4 y jodía un poco, ahora imagínate que acá usan (brush con arena con 300-400 users online) Ademas, para eso esta la arenisca, como dijo leo. No hay "Un gran error" como dices. Lo sabemos, pero también ahí que tomar en nota las otras ocurrencias que pasan, como esta.
https://www.spigotmc.org/resources/asyncworldedit.327/ Lo recomiendo bastante, antes usaba en un server propio para mis construcciones, tenia una mala pc por lo tanto con cualquier brush se me crasheaba, al poner esa extensión al World edit, hace básicamente que desaparezca el proceso de caída, los bloques aparecen sin mas. Visiten esa pagina tiene explicaciones mas concretas y vídeos.