Este bug consiste en que el mundo plano está muy cerca de la isla que representa el agua, haciendo que jugadores como Goldenkimo54 hagan puente detrás del calamar para irse del mapa y huir por él. Lo que sugiero es: Que lo corten hasta que sea imposible llegar al menos que hagas un puente de 300 bloques (esto es una exageración, por supuesto) Que añadan la brújula (ya lo pedí antes, https://librecraft.com/foro/threads/unas-sugerencias.35104/) Que añadan un límite para cada partida. He jugado en un servidor italiano (no recuerdo la ip) en la que se bugeó y, estando yo solo, el plugin detectaba a otro jugador que no existía en la sala, haciendo que nunca acabe la partida. Estuve buscándolo cuando me kickea diciendo que "Se había superado el límite de tiempo (20 minutos) y que se había dejado la partida en empate". Esto quizás se puede enrevesar con preguntas como: ¿Que le damos a los jugadores entonces? Pero yo creo que se puede hacer que nadie gane nada. Enlace: https://youtube.com/watch?v=bdR4A4ZD954
Editaré el mapa, respecto a la brújula hay que añadirla independientemente, pero existe el problema de que detectara a tus compañeros de equipo también