Creo que diferentes muertes deberian tener diferentes mensajes. Si un jugador se muere por culpa del escenario en si (agua, cactus...), el mansaje de muerte no deberia decir que la causa de la muerte fue asesinato. En estas situaciones se puede causar confusion. x "Jugador fue asesinado" v "Jugador murió por caída" (Torre, MuseoP2) v "Jugador cayó al vacío" (CiudadNube, Biblioteca, Hollywood, Museo) v "Jugador se atravesó con un cactus" (Western) v "Jugador se ahogó" (Nieve, Oficina, SanPeralticov2, Acuario, MuseoP2, Medieval, Catedral) Por muy pateticas que parezcan algunas de estas muertes, ocurren, y resulta injusto que el asesino las use a su ventaja porque puede llegar a inutilizar ciertos métodos para jugar y también porque causa confusión.
En mi opinion es una excelente idea, ya que como mencionaste el asesino toma ventaja de esto para causar confunsion, Muy buena idea @Kanjii, Espero que lo agreguen.
Se han mejorado los de muerte respecto a otros jugadores. Estos en concreto estarán disponibles en una futura actualización dentro de unos días