Sugerencia Lag?

Tema en 'Creativo 1.8' comenzado por NightWulf, 3 de Noviembre de 2018.

Usuarios viendo el post (Usuarios: 0, Invitados: 0)

?

Creés que eliminar la gravedad pueda resolver el lag por world edit?

  1. Sí, el lag será reducido drásticamente

  2. No, solo generaría mas problemas

Results are only viewable after voting.
Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.
  1. NightWulf

    Verificado/a

    Se incorporó:
    13 de Septiembre de 2018
    Mensajes:
    2
    Puntos de trofeos:
    11
    Género:
    Mujer
    Ratings:
    +0
    IGN:
    _nightwulf
    Motivo de laggeo

    Este es mi primer post así que mi dudosa calidad no se debe a nadaxd


    Varios usuarios (En su mayoria vip) se aburren
    Algunos se olvidan que creativo se trata de construir y al final terminan siendo toxicos, experimentando a ver qué pasa
    Pero ese no es el punto

    Varios vips intentan probar,experimentar hasta cuanto puede resistir el server en caerse e intentan utilizar el world edit en su contra

    Se prohiben bloques como la bedrock pero no la arena

    Uno de los bloques que causa lag por el procesamiento en el motor interno de minecraft es la arena, utilizada para intentar hacer caer a creativo

    La técnica es sencilla, manda tpahere y rompe un solo bloque, miles de unidades estaran cayéndose y los que estaban ahí en ese momento estaran crasheados, presentando lag al servidor y dificultando todos los comandos temporalmente

    Esto es molesto

    Que se propone para resolverlo?

    Prohibir la arena/grava en creativo?

    Seria doble problema, usuarios siguen utilizando arena como bloque principal, si esto se prohibe terminarían cambiando de server por las limitaciones de construcción.


    Eliminar arena de world edit?

    Solo aumentaria los problemas, los vips seguiran usandolo manualmente y se preguntarán <<Por que me compre vip si tengo que poner bloques manualmente?>>

    Eliminar la gravedad de los bloques?

    En este caso, si alguien intentara intentara romper un bloque de arena de 200 bloques de distancia, este ahorraría el procesamiento que requiere animar toda la caida ya que siendo sinceros, la caida de bloques solo sirve para laggear

    Quizas eliminar la gravedad pueda arreglar varios problemas de laggeo y caídas de creativo que han estado ocurriendo últimamente.

    Si necesitan mas razones, sigan el tema!

    (Siempre me gusto el formato de dos personas como si estuvieran debatiendo, soy muy rara x,d)​
     
  2. SrTaylor

    Ex Staff Verificado/a

    Se incorporó:
    8 de Junio de 2018
    Mensajes:
    1.454
    Puntos de trofeos:
    223
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Compañero
    Localización:
    Chile, Santiago.
    Página web:
    Ratings:
    +281
    IGN:
    Sr_Taylor
    Discord:
    kエ꒒꒒ᄐℜ ! ꒚ℜ ᅮᗑꐮ꒒ꑙℜ#8789
    Entiendo tu postura frente al problema de la arena, y me parece bien, puesto que solo sirve para lagear y eso, pero ya se nos han limitado varios bloques que podemos usar, como la mena de diamante, etc.

    Si se eliminara la gravedad de la arena (y de la grava) podria ayudar bastante, pero tambien recordar que creativo es la modalidad que mas se llena, y tambien el lag va por parte de los usuarios conectados.

    En todo caso, me parece bien la idea.
     
  3. Alex

    Ex Staff

    Se incorporó:
    8 de Mayo de 2015
    Mensajes:
    22.214
    Puntos de trofeos:
    493
    Ratings:
    +3.929
    No es posible afirmar, que en un servidor con 500 personas el motivo del lag sea un bloque, o un sistema como world edit que está muy ralentizado para que ni se note.

     
  4. NightWulf

    Verificado/a

    Se incorporó:
    13 de Septiembre de 2018
    Mensajes:
    2
    Puntos de trofeos:
    11
    Género:
    Mujer
    Ratings:
    +0
    IGN:
    _nightwulf
    Hablamos de resolver una cierta parte del lag, obviamente no se podrá resolver todo pero para que dejar los problemas para luego?

    Este tipo de lageo no es por un solo bloque, es una plot entera de arena cayendo por mas de 200 bloques y esté evento ocurre muy seguido, podría decirse que todos los días y estoy segura que ayudará a resolverlo si los vips "trolls" dejaran de realizar estás actividades..
    Que mejor que quitarles el poder de hacer esto.
     
  5. Alex

    Ex Staff

    Se incorporó:
    8 de Mayo de 2015
    Mensajes:
    22.214
    Puntos de trofeos:
    493
    Ratings:
    +3.929
    El "lagueo de la plot" es simplemente una caída de fps en tu cliente que no afecta al servidor.
     
  6. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.903
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.042
    IGN:
    test
    Nosotros no programamos Minecraft, por tanto no es posible arreglar algo que no está pensado para soportar a tantos jugadores.

    Yo soy partidario de dividir en 2 servidores la carga actual, cosa que tampoco podemos garantizar que sea buena solución por diversos motivos ya explicados en mástemas
     
  7. Onyxtail

    Verificado/a

    Se incorporó:
    4 de Noviembre de 2018
    Mensajes:
    1
    Puntos de trofeos:
    11
    Género:
    Hombre
    Ratings:
    +0
    IGN:
    Onyxtail
    Tengo entendido que existen diferentes plugins que cumplen la misma función no?
     
  8. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.903
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.042
    IGN:
    test
    No...

    Minecraft lo programa quien lo programa. Minecraft no provee un servidor "plugineables". El servidor lo hace una comunidad que no tiene que ser experta en programación y juegos en línea a partir del código -al cual no tiene acceso- de Minecraft. Por tato, partimos de un servidor que no está hecho por programadores, no es perfecto y depende de Minecraft.

    Después viene en la que LIBRECRAFT decide hacer servidores. Librecraft, se limita coger plugins (o programarlos) y interconectarlos para crear un servidor. Lo que es la aprte de plugins funciona perfectamente. El problema viene conque el propio juego no está preparado para soportar servidores tan grandes (claro, si lo alojamos en la NASA pues quizá si, pero los costes de eso no se conseguirían ni en 1 año) y menos un servidor "plugineable" hecho por una comunidad.
     
Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.