Hola. estoy haciendo este post porque llevo 2 meses jugando en el servidor o tal vez un poco menos y en la modalidad de Skyblock no hay participación de ningún tipo del staff (almenos que sea visible) o tomado en cuenta para resolver problemas que cada vez se hacen peores. En Skyblock desde que empece a jugar había un tirón con los Tps, no era tan fuerte/grave en ese entonces, pero desde la fecha cada vez se siente peor y el no saber si es posible arreglarlo o si ya lo tienen en cuenta y están trabajando en ello pues a mi y a la mayoría de jugadores nos tiene pues intrigados. Por otra parte la conducta en el chat cada vez es mas lamentable si se puede usar el termino un poco por la misma situación de que no se siente la partición del staff, en otras modalidades tienen Helpers o Mods que están pendientes pero en skyblock ninguno y si lo hay pues de plano no esta pendientes. tampoco me refiero a tener un bot que este las 24 horas pero tener una participación casi nula, como dato desde que empece a jugar ( y vaya que juego mucho cada día) solo vi un tag especial del staff 3 veces... con esto quiero aclarar la magnitud del problema. Me gustaría que tomaran algún tipo de acción respecto a estos 2 problemas que cada vez crecen mas. probablemente un Reinicio de la modalidad no sea una solución respecto al lag, pero pues almenos poner limitaciones en cuanto a los relojes de redstone puede ayudar un poco. tal vez limitar los fluidos idk, la verdad no tengo idea pero si me gustaría alguna respuesta o de plano Skyblock se tiene que jugar con lag¿? no lo sé, gracias por leer y espero la respuesta
Los tirones desde que yo empece a jugar han estado, un reinicio de la modalidad alomejor puede que solucione un poco el lag pero no se sabe si vaya a pasar, por ahora simplemente acostumbrate a jugar asi como casi todos lo han hecho. Con la parte del chat solo salta cuando alguien le roba a otro y se insultan pero fuera de eso no pasa nada mas, otros lo hacen bromeando con sus amigos o simplemente gente ayudando
Los servidores están optimizados, es más, están SOBREDIMENSIONADOS porque sigue habiendo la misma infraestructura para menos jugadores. Lo que pasa es que el transcurso del tiempo hace que los sistemas menos eficientes al acumular grandes cantidades de datos se vuelvan más lentos en el procesamiento de los mismos, cosa que me parece que es lo que está pasando. Además que puede haber otros factores, porque juraría que el servidor rara vez (excepto la foto) baja de los 19.7 tps, lo cual puede ser un fallo de otro tipo, como de hardware.
@Confi Desconozco la verdad si la modalidad va siempre lag o en momentos puntuales o el motivo, si bien sospecho de ciertas cosas que por ahora no va a ser posible de arreglar y que van a requerir mantenimiento intensivo y duradero para corregirlos (en las próximas semanas según dificultad podría verse de hacer). En el caso concreto que indicas, el fallo se debió a una cosa muy específica que nunca ha dado problemas, y de hecho la modalidad se reinició automáticamente y ya volvió a funcionar.
Devuelvan los drops de cabezas de mobs a skyblock :D Con respecto a lo del lag yo vivi ese tiron de Tps tanto que ni siquiera las ultimas acciones de los jugadores se guardaron.
Dan tirones cada cierto tiempo pero a mi al parecer no son tan pesados ya que no dura mucho lageado, antes hace mucho llegamos a 3 tps era muy comun el bajon de estos antes, ahorita ya no es tan pesado el lag como el que habia y los tps bajan rara vez
Si los tirones son de 1-2 segundos y distantes en el tiempo no es tan problemático y puede que sea algo que guarde datos cada "x" minutos (a más datos que guardar y mal programado se nota más el retraso). Si los tirones fueran más largos o sucedieran con más frecuencia si tendría que mirarlo pero bueno, seguramente sean relacionados con lo dicho: muchos datos de usuarios en sistemas poco eficientes
Pues hay uno que otro tiron que si dura entre 2 segundos pero hay otros que si duran de 3 a 4 segundos, pero se pasa rapido el tiempo como quiera Es muy rara la vez que duren mas de lo dicho, la verdad no eh contado el tiempo entre cada tirón, alomejor le daria unos 3min por cada uno no estoy seguro asi que no le hagas mucho caso al tiempo
En estos últimos días ha habido ciertos cambios que puede que hayan hecho más fluido algunas cosas. Si bien puede que haya algunas cosas -que como he dicho son causadas ya porque hay muchas islas creadas y el sistema pierde rendimiento por ello- que no tengan solución a corto plazo.
:00 @cofi seguro fue horrible ese bajón de tps 14 wow eso ya es algo grande, cada día vamos a peor nos hace falta un Staff en Skyblock, así k quiero postularme como Staff prometo reportar cada problema hacerca de (lag, bajones de tps, y bugs) no prometo mucho pero haré todo lo k este ami mano nwn Con cariño y amor @Angela_Sirox
dejando a un lado el tema de los TPS (ojala mejore), ya que es un tema de programador, por lo tanto no es mi campo, en mi caso siendo mod no puedo hacer mucho dentro de ciertas modalidades, si bien por una parte un mod tiene permisos globales para sancionar, en ciertas modalidades no se tienen permisos tipo tp/vanish etc, aparte que si hay un bajon de TPS no se puede hacer mucho, ya solo queda informar a la administración y esperar, entiendo ese apartado, espero que pronto haya un helper en la modalidad, para al menos solucionar problemas básicos/informar/ayudar entre otras cosas.
True, la administración ya sabe del problema y ha estado trabajando para solucionarlo. Es una cosa que queda fuera de las funciones de Helper en todo caso. Ojalá fuera tan fácil como subir los tps con un comando xd