Sugerencia Eliminar mobs x(n)

Tema en 'Survival' comenzado por Sanightblack, 1 de Octubre de 2022.

Usuarios viendo el post (Usuarios: 0, Invitados: 0)

?

¿Eliminar el x(n)?

  1. 16,7%
  2. No

    83,3%
Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.
  1. Sanightblack

    Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Junio de 2018
    Mensajes:
    26
    Puntos de trofeos:
    66
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    No tener ocupación.
    Localización:
    México
    Ratings:
    +5
    IGN:
    Sanightblack
    Creo que sería viable eliminar el sistema de x*n*, el que exista gente con granjas excesivas ya sea de vacas, gallinas, ovejas, etc. Me parece incluso incoherente el que haya granjas con una inmensa cantidad de mobs existiendo warps con spawns para farmear tanto como quieran. Es algo egoísta que tantos mobs se enfoquen en una sola persona que es el dueño de la propiedad, es más eficiente que haya más oportunidad en los mobs hostiles, ya que el x*n *no he visto que funcionen con ningún mob más que con las arañas de cueva.
     
  2. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.882
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.036
    IGN:
    Librecraft
    No entiendo el objeto de la sugerencia. Si dices que
    no veo para que se habla sobre el resto de animales del server.

    Y en principio sí afecta a todos los mobs del server
     
  3. Sanightblack

    Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Junio de 2018
    Mensajes:
    26
    Puntos de trofeos:
    66
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    No tener ocupación.
    Localización:
    México
    Ratings:
    +5
    IGN:
    Sanightblack
    Hay mobs que dicen "x15", los matas y es como si fuese solo 1, por lo que no es eficiente el que se junten. Y hay gente que explota la función para hacer cosas incoherentes como tener 1k de vacas en una ph, puedo llevarte si gustas.
     
  4. Sanightblack

    Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Junio de 2018
    Mensajes:
    26
    Puntos de trofeos:
    66
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    No tener ocupación.
    Localización:
    México
    Ratings:
    +5
    IGN:
    Sanightblack
    ¿? Tener 1k de mobs en una sola parcela, en un servidor que es más que evidente que hay saturación, es incoherente y absurdo. O bien sería reinicar dicha función, hay players que tienen dichas granjas y están ban.
     
  5. El_Ayudas

    Verificado/a

    Se incorporó:
    18 de Agosto de 2022
    Mensajes:
    20
    Puntos de trofeos:
    8
    Ocupación:
    Sin datos
    Localización:
    En una furgoneta negra
    Ratings:
    +5
    IGN:
    El_Help
    De hecho sirve en los: Esqueletos,arañas normales,arañas de cueva,endermans,guardianes, y no se que otros mas pero si sirven.

    Respecto a los de 1k de vacas que tienen usuarios baneados no se que el staff haga que desaparescan o yo que se.

    Ademas lo de que dicen x15 pero sale uno es un bug que comunmente pasa cuando por ejemplo: estabas farmeando full un mob y vas a tu parcela y dejaste varios x15 y regresas despuer de varios minutos afuera de tu granja y aparecen pocos pero son de uno eso me paso con los esqueletos.
     
  6. Sanightblack

    Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Junio de 2018
    Mensajes:
    26
    Puntos de trofeos:
    66
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    No tener ocupación.
    Localización:
    México
    Ratings:
    +5
    IGN:
    Sanightblack
    Puede que sirvan, pero serían más eficientes de mob en mob, recuerda la eficiencia de las granjas de los porqueros.
     
  7. CateoCATS

    Verificado/a

    Se incorporó:
    5 de Agosto de 2020
    Mensajes:
    929
    Puntos de trofeos:
    208
    Ocupación:
    Técnico Aeronáutico
    Localización:
    Patagonia
    Ratings:
    +316
    IGN:
    CateoCATS
    Sirve para ahorrar memoria en el server, en vez de tener 15 vacas por ejemplo, tienes 15 pero que ocupa el espacio de 1.
     
  8. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.882
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.036
    IGN:
    Librecraft
    Algunos de esos mobs les pasa eso porque se cambió el sistema y entonces por temas de compatibilidad pues el plugin ya no los desvincula. No debería pasar en estos momentos.
     
    • Me encanta Me encanta x 1
    • List
  9. Sanightblack

    Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Junio de 2018
    Mensajes:
    26
    Puntos de trofeos:
    66
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    No tener ocupación.
    Localización:
    México
    Ratings:
    +5
    IGN:
    Sanightblack
    El tema no es que sea el x15, si no estas acumulaciones.
     

    Archivos adjuntos:

  10. Sanightblack

    Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Junio de 2018
    Mensajes:
    26
    Puntos de trofeos:
    66
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    No tener ocupación.
    Localización:
    México
    Ratings:
    +5
    IGN:
    Sanightblack
    Sería irrisorio si sugiriera que eliminaran algo y lo usara a tope, la plot no es mía, de hecho fue la razón de que abriera tema.
     
  11. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.882
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.036
    IGN:
    Librecraft
    A veces no funciona bien, lo marco para revisar
     
    • Me encanta Me encanta x 1
    • List
  12. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.882
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.036
    IGN:
    Librecraft
    En relación a esto, si bien no es deseable que se produzca, hace un tiempo ya se introdujo en el servidor un sistema para que cuando empiece a ir mal se eliminen los mobs que se encuentren en situaciones como la de arriba (muchos mobs pegados) por lo que no creo que haya problema.
     
Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.