Daño por caída

Tema en 'Murder Mystery' comenzado por reiligamer, 4 de Diciembre de 2018.

Usuarios viendo el post (Usuarios: 0, Invitados: 0)

Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.
  1. reiligamer

    Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    41
    Puntos de trofeos:
    76
    Género:
    Hombre
    Localización:
    Skywars
    Ratings:
    +2
    IGN:
    reiligamer
    Únicamente sugeriría que en un futuro (si es posible) quitaran el daño por caída, por que hay veces en los que inocentes mueren por caída y no supuestamente por ser asesinados. Solo esto :)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • List
  2. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.882
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.036
    IGN:
    Librecraft
    Yo lo veo bien, especialmente para algunos mapas donde de no existir sería imposible.

    Simplemente hay que tener cuidado y calcular bien las alturas
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • List
  3. RanMouri_

    Baneado/a Verificado/a

    Se incorporó:
    28 de Julio de 2017
    Mensajes:
    4.183
    Puntos de trofeos:
    123
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Estudiante de secundario
    Localización:
    Valhalla
    Ratings:
    +467
    IGN:
    Anguxz_
    Además de eso, mucha gente lo usaría para llegar a zonas que están debajo del mapa para esconderse ahi.
     
  4. Alex

    Ex Staff

    Se incorporó:
    8 de Mayo de 2015
    Mensajes:
    22.217
    Puntos de trofeos:
    493
    Ratings:
    +3.929
    O tapar zonas donde no debería haber caida o dar un permiso para que en los mapas donde no hay caidas no haya daño de caida.
     
  5. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.882
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.036
    IGN:
    Librecraft
    Yo prefiero evitarlo. Es como en EDLB. Mejor poner un checkpoint que no pueda acceder a zonas inaccesibles a que luego puedan encontrar todos los bugs y formas de escabullirse por el mapa. Habría que revisar todos los mapas.

    Y reinsisto, no es tan difícil de jugar con el daño. Yo he jugado y nunca he muerto por ello
     
  6. zwoosks

    Staff Administrador/a Moderador/a global Verificado/a

    Se incorporó:
    24 de Julio de 2018
    Mensajes:
    4.671
    Puntos de trofeos:
    333
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Estudiante
    Localización:
    Librecraft
    Página web:
    Ratings:
    +381
    IGN:
    Librecraft
    Discord:
    zwoosks#5076
    La gracia está en que el juego no sea tan fácil. De ser así, tendríamos una cosa menos de la que "preocuparnos", y si fuéramos quitando cosas coma esta se podría llegar a hacer monótono el juego.
     
Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.