Duda Error en los jobs

Tema en 'Survival' comenzado por Alvaro_FIRE, 17 de Febrero de 2025.

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  1. Alvaro_FIRE

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    Alvaro_FIRE
    Hola
    Hace como 2 o 3 semanas reporte un error en los jobs, dicho tema me lo movieron a una sección privada y perdí todo tipo de comunicación con el.
    Quería saber si lo pudieron revisar y en el caso de que ya fue revisado saber cuál es la conclusión.
     
  2. Lolcudo

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    lolcudo
    Lo más probable es que lo hayan dejado pendiente.
    Puede ser que si aún no te han dicho nada ni se ha anunciado cambio alguno por los canales de actualizaciones, siga pendiente
     
  3. Alvaro_FIRE

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    Alvaro_FIRE
    No siempre avisan en los canales de actualización, hay algunas cosas que no lo publican. Por ejemplo, hace poco implementaron un retraso de 1 segundo a la hora de comprar o vender item mediante cartel, eso no lo hicieron público.

    Pregunto porque me parece raro, ya pasó mucho tiempo, han estado metiéndole mano a los jobs, buffearon el pescador, corrigiendo error, reajustaron el dinero que daba el jobs. Quizás se olvidaron del reporte al moverlo al canal privado.
     
  4. Kudo

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    test
    No ha sido revisado aún por lo que no está ni confirmado. Simplemente se ha movido por si acaso para que no esté a la vista de todos.

    Avisaré aquí cuando lo revise
     
  5. Kudo

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    test
    Tiene prioridad media. Supongo que reajustaré algunas fórmulas y posiblemente haga un recalculo de los niveles en base a la nuevas fórmulas, no lo sé.

    No me preocupa demasiado
     
  6. Kudo

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    test
    Te confirmo que el bug ya está arreglado y en la práctica sólo hay 1 persona que se haya beneficiado consciente o inconscientemente.

    De todas formas, como dije, hay que reajustar las fórmulas de los niveles porque además he detectado otro error o sinsentido que hacía que subir de nivel no fuera tan difícil como debería ser y realmente todos los que son entre niveles 100-120 deberían ser 70-90. Ya comunicaré el criterio seguido y la fórmula que adoptaré para convertir.

    Y sí, es necesario recalcular ya que ese error tiene que ser corregido sí o sí y de no recalcular los niveles y mantener los actuales haría que alguien que empiece de 0 no pudiera alcanzar a los niveles actuales porque la diferencia es abismal.
     
  7. Alvaro_FIRE

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    Alvaro_FIRE
    El sin sentido fue cuando se implementó las calabazas y sandías, esos item hizo que el jobs se volviera facil, antes nadie lo usaba y se demoraba un montón, yo en su momento llegué al 116 aprox a puro farmeo sin parar, demoré como 3 4 años o mas, cuando se implementaron esos item esos nivel lo farmeaban en mucho menor tiempo. En todo caso nerfear un poco las calabazas y sandías.

    Quitar niveles y dejarlos en 70 90 me parece bastante drástico, y mas cuando en el pasado hubo errores el cual abusaron de el y no paso nada

    Hace años atras hubo un error que te permitía farmear niveles muy fácilmente, hablo del jobs top talador el tipo q tiene nivel 123, tu crees que llegó a ese nivel a puro farmeo o abusando del bug?.

    Ya me la veo venir el jobs granjero quedará inútil xd
     
  8. Kudo

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    test
    El problema no es ese. El problema realmente es que en el nivel 1 la experiencia se gana de 1 en 1, pero a medida que vas subiendo de nivel, la experiencia la ganas de x en x.

    Esto hace que por ejemplo para subir del nivel 1 al 2 tengas que subir 100 de experiencia (por ejemplo minar 100 bloques). Pero para subir del nivel 10 al 11 imaginemos que necesitas 1000 de experiencia. Entonces dirías es minar 1000 bloques... pero resulta que el sistema hace que la XP que subes no sea de uno en 1, si no de 7 en 7 por ejemplo, lo que hace que sean 147 bloques reales.

    Esto tiene un problema adicional y es que se sube de nivel "demasiado" fácil (o mejor dicho no tan difícil como estaba planeado) y a mayor nivel se cobra mucho más (demasiado a partir de los niveles 100, hay acciones que multiplican demasiado su valor) y al final lo que consigue es la "inflacción" en el survival o que todos tienen el máximo de dinero.

    Soy consciente que la decisión de recalcular (quitando a parte la del dpescador donde ahí si que se subió demasiado y si o si hay que recalcular) no va a ser popular, pero sinceramente es que el sistema actual no hay por donde sostenerlo.

    De todas formas, va a ser una recalculación precisa, por lo que alguien que empiece ahora le va a costar lo mismo alcanzar el nivel recalculado (realmente un poco más porque la idea es bonificar un par de niveles por encima de donde realmente deberían ser las cuentas recalculadas: ej. poner a alguien en nivel 70 debiendo estar en 63).

    Ya se anunciará cuando lo haga esta semana todo junto.
     
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  9. Kudo

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    test
    Por aportar así un poco de datos del "problema" que me obliga a recalcular y motivos prácticos.

    En el nivel 50 se requiere un total de 61.423,95 de XP. La experiencia se debería ganar de 1 en 1 pero resulta que se gana de 10,92 en 10,92. Esto origina que si originalmente tendrías que haber conseguido 61.423,95 de XP sólo se te pidieran 5.624,22.

    Y como digo el problema es que a mayor nivel se paga demasiado bien... lo cual desbalancea la economía. Y por otro lado es el problema de que no se están utilizando todos los números (si vamos saltando de 10,92 en 10,92) al final te pone que necesitas 1838120391203 de experiencia para subir y es un número complicadísimo de manejar y de entender sobretodo cuando puede que cada acción te haga ganar 239023 de experiencia xd.


    Si no se entiende es porque tal como estaba era bastante sinsentido. Insisto, el cambio va a estar bien balanceado desde el punto de vista que el "progreso" se va a mantener.
     
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  10. Alvaro_FIRE

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    #10 Alvaro_FIRE, 8 de Abril de 2025
    Última modificación: 8 de Abril de 2025
    No entendí un sorongo me explotó el cerebro jajaja.

    Recuerda que antes no era tan fácil, cuando surgió el error aquel hace un par de años, se redujeron las cantidades de xp que pedían por nivel, antes si tenías un solo jobs o tres jobs las cantidades xp por nivel variaba( y por esa variación es q se hacía el bug entrando y saliendo de los jobs) ahora la cantidad de xp por nivel no varía siempre es la misma tengas uno, dos o tres jobs, supongo q te refieres a eso con el desbalanze y q se sube rápido .

    Y este recalculo afectará solo a los jobs de granjero y pescador o engloba a todos los jobs?

    Igual te digo una cosa, la inflación y que le gente tenga mucho dinero no es por culpa de los jobs. Y el reducir el dinero de los jobs no hará que los precios bajen o que la gente tenga menos dinero.