No se si soy el único que se ha encontrado un creeper... que ni se mueve... hasta que le das un golpe y vuelve a la vida o algo así lo mismo con otros creepers y endermans
Lo único que causa poner mobs hostiles activos es usar recursos de manera innecesaria. No cambia nada que estos mobs ataquen, ya que de todos modos vas con una armadura maxeada. Sean o no sean hostiles, no morirás nunca a causa de ellos. Unos mobs pensantes arruinaría la experiencia de juego de 200 usuarios solo porque algunos quieren que estos se muevan. (Lo que digo es que probablemente aumente el lag).