Bug PlotSquared [1]

Tema en 'Creativo 1.8' comenzado por SUPREMObenjamin, 3 de Agosto de 2017.

Usuarios viendo el post (Usuarios: 0, Invitados: 0)

Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.
  1. SUPREMObenjamin

    Baneado/a Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Diciembre de 2016
    Mensajes:
    3.067
    Puntos de trofeos:
    273
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Historiador
    Localización:
    Chile/España
    Ratings:
    +818
    IGN:
    SUPREMObenjamin
    Bueno , antes de explicar mi tema quiero aclarar que quizá estos bugs reportados no tengan solución, pero no pierdo nada en informarlo.

    [1] Cuando tu pones /p merge y juntas tus plots funciona bien, pero a la hora de sí tu quieres hacer que ya no estén juntas con el /p unmerge, tus plots vuelven como el principio pero aparece una zona de cuarzo en vez de agua.



    [2] Hay algunas zonas donde la calle tiene más agua de lo común...




    Como dije en un principio y vuelvo a repetir, quizá estos bugs no tengan una solución alguna .pero no pierdo nada en informar...
     
  2. Alex

    Ex Staff

    Se incorporó:
    8 de Mayo de 2015
    Mensajes:
    22.214
    Puntos de trofeos:
    493
    Ratings:
    +3.929
    Se cambió el generador a cuarzo, por lo que lo que genere nuevo usará cuarzo en vez de agua.
     
  3. SUPREMObenjamin

    Baneado/a Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Diciembre de 2016
    Mensajes:
    3.067
    Puntos de trofeos:
    273
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Historiador
    Localización:
    Chile/España
    Ratings:
    +818
    IGN:
    SUPREMObenjamin
    Y las zonas donde hay mucha agua?
     
  4. Alex

    Ex Staff

    Se incorporó:
    8 de Mayo de 2015
    Mensajes:
    22.214
    Puntos de trofeos:
    493
    Ratings:
    +3.929
    tmp tienen solucion
     
  5. SUPREMObenjamin

    Baneado/a Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Diciembre de 2016
    Mensajes:
    3.067
    Puntos de trofeos:
    273
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Historiador
    Localización:
    Chile/España
    Ratings:
    +818
    IGN:
    SUPREMObenjamin
    Una cosa más alex... después de crear este post encontre algo así como un bug pequeño o mal configuración...

    Pasa que con /p deny *, das deny a todos los usuarios del server, eso pasaba con el plugin antiguo, pero ahora si das /p deny * cumple la misma función solo que también te echa a ti de la plot, obviamente puedes volver, pero es como molesto que te lleve al spawn y volver de nuevo a la parcela.
     
  6. Alex

    Ex Staff

    Se incorporó:
    8 de Mayo de 2015
    Mensajes:
    22.214
    Puntos de trofeos:
    493
    Ratings:
    +3.929
    hmm eso ya es más del plugin y no creo que nosotros podamos solucionarlo, sino su programador
     
  7. SUPREMObenjamin

    Baneado/a Verificado/a

    Se incorporó:
    20 de Diciembre de 2016
    Mensajes:
    3.067
    Puntos de trofeos:
    273
    Género:
    Hombre
    Ocupación:
    Historiador
    Localización:
    Chile/España
    Ratings:
    +818
    IGN:
    SUPREMObenjamin
    Ahí te puede ayudar spigot no?

    En fin, mejor no meterme xd, lo único que me queda decir es gracias y ya dejar de comentar aquí...
     
  8. Kudo

    Staff Administrador/a global Equipo técnico Verificado/a

    Se incorporó:
    14 de Junio de 2017
    Mensajes:
    27.902
    Puntos de trofeos:
    533
    Ratings:
    +11.045
    IGN:
    Librecraft
    El p merge es inestable y su uso es bajo tu responsabilidad completa.

    El generador se cambió por el cuarzo y mientras no hacemos limpieza de parcelas no quiero regenerar todos los caminos

    Sent using my toaster v53 with 9G
     
Estado del tema:
No está abierto para más respuestas.