Sugerencia volver a la obtención de heads en Survival

Tema en 'Survival' comenzado por GILLETTE, 8 de Marzo de 2026 a las 09:48.

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  1. GILLETTE

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    Buenas, staff de Librecraft.

    Quisiera proponer la posibilidad de reimplantar la obtención de heads de jugadores, ya sea mediante el comando /skull u obtenerla de manera directa en el inventario, pero de forma controlada y equilibrada para evitar los problemas que existían antes.

    Una idea sería habilitarlo solo en fechas especiales o eventos del servidor, para que mantenga su valor y no se vuelva algo abusivo. Por ejemplo:
    1.
    • Permitir el uso de /skull (nombre del jugador) por un precio alto dentro del juego, por ejemplo 6,500,000 de dinero.
    • Limitar su uso a eventos especiales (aniversario del servidor, Navidad, Halloween, etc.).
    • Colocar límites por jugador para evitar granjas o abuso (por ejemplo, cierta cantidad por evento).
    • Mantenerlo como un objeto principalmente decorativo, para parcelas, bases o colecciones.

    2.
    • Obtener la HEAD de manera directa a su inventario por un precio alto dentro del juego, por ejemplo 6,500,000 de dinero.
    • Limitar su uso a eventos especiales (aniversario del servidor, Navidad, Halloween, etc.).
    • Colocar límites por jugador para evitar granjas o abuso (por ejemplo, cierta cantidad por evento).
    • Mantenerlo como un objeto principalmente decorativo, para parcelas, bases o colecciones.
    Muchos jugadores antiguos recuerdan que las heads eran parte de la esencia del survival de Librecraft, ya que permitían decorar, coleccionar cabezas de amigos o de jugadores conocidos del servidor, y le daban un toque más personal a las construcciones.

    Además, al tener un precio alto, se convierte también en un buen sink de economía, ayudando a retirar dinero del servidor y manteniendo el valor de la moneda.
    Creo que, implementado de forma limitada y controlada, no generaría los problemas del pasado y al mismo tiempo devolvería una característica que muchos jugadores recuerdan con nostalgia.
     
  2. iger13xd_

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    iger13xd_
    Tema repetitivo, no se volverá a agregar la posibilidad de obtener cabezas porque se pierden las texturas de las mismas, además, el comando fue removido debido a los trolleos masivos que hacian a los usuarios con zonas de lag. Si bien se puedan obtener por una cifra alta de dinero, el problema es, como te mencionaba antes, que se pierden las texturas.
     
  3. GILLETTE

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    #3 GILLETTE, 8 de Marzo de 2026 a las 11:14
    Última modificación: 8 de Marzo de 2026 a las 11:24
    Sé que suena repetitivo pero no lo es, ya que yo estoy dando la posibilidad alguna de obtenerla sin Exageraciones, Ni bugs, Ni errores.
    Suena a que estás desinteresado en esto y dando la misma respuesta que todos los temas de foro que he leído (Añadiendo que no he leído ningun otro post de foro que haya dado la misma idea)

    Entiendo el punto sobre los trolleos y el lag que se generaba antes, sin embargo, actualmente en el servidor ya existen muchas heads antiguas colocadas por los jugadores, y estas siguen generando exactamente el mismo efecto visual o de carga. además, si se implementa con límites, costo alto o solo en eventos, ese problema podría evitarse.
    La posibilidad de mi sugerencia sigue activa.

    La solución hacia el problema de Heads resuelta. Ahora sobre lo de las texturas lo daré en el tema de abajo, es un tema algo más técnico y eso llevaría más a que lo piensen los ADMINS

    Entiendo el punto sobre que las heads pueden perder sus texturas con el tiempo. Sin embargo, según tengo entendido, actualmente muchos servidores evitan ese problema guardando la textura directamente en el NBT de la cabeza (texture value / base64) en lugar de depender únicamente de la skin actual del jugador.
    De esa forma la textura queda almacenada dentro del ítem, por lo que no cambia si el jugador modifica su skin, cambia de nombre o si el sistema de skins de Mojang se actualiza. Básicamente la cabeza conserva permanentemente la textura que tenía al momento de ser generada.
    Por eso pensaba que quizá podría evaluarse una implementación similar o algún plugin que guarde la textura de esa manera, lo que evitaría el problema de pérdida de skins que ocurría antes.
     
  4. iger13xd_

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    iger13xd_
    El tema es repetitivo en general, siempre son las mismas propuestas, ya sea que se pueda adquirir por dinero, mediante llaves, etc. Hace unos meses se añadió a la llave vote con un 1% de probabilidad de que saliera, y como te comentaba antes, por temas de carga en las texturas se decidió eliminar también esa función. De todos modos, espera la respuesta de leo, pero no tengas muchas esperanzas.
     
  5. swmnn

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    swmnn
    Aunque las heads fueron usadas en su mayoría para trollear, no creo que devolverlas sea una mala idea, es verdad que es una sugerencia repetitiva pero deberían hacer un comando diferente, como por ejemplo, apartir del vip+ para arriba, puedes hacer /head (nick) 1 vez cada mes, así como el comando /miatajo, para mantener el valor de estas, o si no, /head y te proporcionaría la head de la skin que tienes en el momento de ejecutar el comando.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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  6. GILLETTE

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    es raro que hace años se obtenia con facilidad y aun así en stacks (ni stacks, Cofres dobles) y ahora tengan el error de texturas con solo la UNIDAD de la head de otro usuario. Como dije si eso es posible, es un tema complicado y es ya más temas mayores



    Es buena idea y sugerencia el tuyo, te apoyo en eso
    VIP+: Obtener la capacidad del comando /Head con tu Skin y Nombre 1 vez al mes, en cada compra (COMO /MIATAJO)
    SVIP: Obtener la capacidad del comando /Head con tu Skin y Nombre 1 vez al mes, en cada compra (COMO /MIATAJO)

    (SVIP lo mismo ya que, ya tiene otra ventaja mejor que el vip+, la cual es el /god)


    +1
     
  7. PanDeQueso

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    te vendo una cabeza de steve a 3k