No creo que se añadan más kits en el corto plazo, ya que de hecho modifican bastante el comportamiento de las partidas desde el inicio.
En realidad, no se necesitan ni se apoya la creación de más kits, con los que hay sobran y son suficientes para implementar muchas formas de lleva a cabo la partida o un pvp, además, el único kit útil en toda esa lista es el ''Fundido'', lo que yo si apoyo, es cambiar los kits, por ejemplo cambiar el kit cocinero, por algo más útil, o simplemente quitar esos estofados de conejo que lo que hacen es molestar en el inventario, yo recomendaría que le pusieran 16 chuletas y ya, es más simple y lo que se usa más comúnmente, o quitar el kit herrero y ponerle ''Hechizero'' conteniendo mesa de encantamiento y 12 de lapiz, esas cosas yo si las apoyo, pero no la creación de más kits porque no hacen falta, en servidores por ejemplo Universo, no hay tanta diferencia de kits y además son innecesarios porque nadie los usa, se usan los más tops y los más inútiles se usan de en vez en cuando por diversión o por trolls, y así pues. En conclusión, el añadimiento de más kits son innecesarios y no serán usados más que unas pocas personas, dudo al 100% de que haga la modalidad más divertida ni creo que atraigan a más personas a la modalidad o al servidor.
El equipo técnico se toma todo en serio, y este tema y similares no tienen prioridad natural, porque cambiar el contenido de los kits o crear o quitar kits, es solo pérdida de tiempo para satisfacer caprichos q probablemente no a todo el mundo les guste.
Los kits alteran el funcionamiento del juego. Te dan objetos antes de que ottos jugadores consigan los suyos. Además hay objetos que no salen según el tipo de cofre elegido, lo cual es una ventsja demasiado grande. Si no me equivoco hay más de 36 kits para elegir, yo creo que es casi imposible hacer nuevas configuraciones de kits ya que todos los tipos de objetos para pvp ya pueden estar llenos. A modo de ejemplo, los kits pueden aportar: armaduras, armas, bloques para cambiar de isla y pociones. Que yo sepa, más o menos ya está todo inventado por lo que es existencialmente imposible añadir más cosas. Salvo que añada kits donde cambia el color de la madera o la comida que te da (lo cual seria inútil ya que hay comidas mejores que otras por lo que todo el mundo usaria las mejores)
En realidad el 63% de los kits no aportan ventaja, en absolutamente todas las partidas de sky wars lo que necesitas es espada, hacha, gap, armor, bloques y agua, y arco, bolas y caña para los jugadores de ataque indirecto, que es literalmente lo que te dan en 2 cofres de 3, en la mayoría de veces en los tres cofres te dan todo eso y de sobra. Los kit más usados y los que verdaderamente son una ventaja sobre los demás jugadores, son los kit: Fundido, Navegador, Reluciente, Capitán (solo al principio de la partida), y el Tanque. // Y otros kits que dan ventaja aunque no tanto son: Talador (lootear rápido), Arquero (Al principio de la partida), Cazador (casco y botas rápido +arco), Submarino (casco y cubo de agua para lootear rápido para tirarse y lootear al centro), Imagine (looteo rápido +gorra y gap). En fin, no hay ningún objeto IMPORTANTE, que no salga en los cofres, todo está en los cofres, los kits de mayor beneficio propio son los que mencioné arriba del comentario verde, que son completamente OP, algunas veces injusto, si son usados por Tryhards y jugadores muy PROs. En conclusión, es completamente innecesario el añadimiento, el cambio de contenido de kits de ataque o el removimiento de otros kits y voto por cerrar el tema y ya dejar todo como está xd.