Sugerencia Mejorar algunos trabajos

Tema en 'Survival' comenzado por El_Ayudas, 11 de Septiembre de 2022.

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  1. El_Ayudas

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    Buenos días, en este tema se ha de dar unas cuantas sugerencias para mejorar algunos de los trabajos en la modalidad.

    1- Aumentar los mobs que cuenten en el trabajo de cazador: Yo como jugador que tiene de trabajo cazador me he dado cuenta de que pocos mobs cuentan como trabajar, osea si matas zombies y arañas de cueva de un spawner no te lo cuenta pero un zombie que aparece natural si,(lo cual es muy raro de ver) lo que preferiria es que los de spawners contaran pero pudieran dar menos experiencia del trabajo pero que pague igual asi no se subira tan rapido el nivel del trabajo y chetarlo.

    2-Mejorar en general el trabajo de pescador: He visto que en el server hay muy pocos jugadores que utilizan este trabajo, para no decir nadie, es muy malo el trabajo por el hecho de que paga poco y es dificil sacar peces normalmente por el lag del servidor. Lo que quiero decir es que lo mejoren en general osea te de mas xp al trabajo y pague mas para que no sea como el trabajo que no existe o que nadie usa. y asi no recurrir al autofishing.

    3-Nerfear un poco Excavador: Esta es una de las razones por las que hago este post y es por que el excavador esta muy OP cuando subes a nivel entre 40 por que ya te paga entre 100/200 y cuando subes mas te puede llegar a pagar 800/1000, se que es algo tardado subirlo de nivel pero igual es solo encantar una pala con eficiencia 5 e irrompibilidad 3 y listo a excavar y te sacas un jobs limit y ni hablar cuando es hora feliz puedes llegar al limite como en 5 minutos. Osea bajarle un poco lo que te da o bajarle la xp que te da por rompre un bloque

    Simplemente lo hago para que tengan en cuenta por que casi siempre los jugadores tienen: excavador+talador+minero o
    granjero+excavador+minero

    y por si se lo preguntan minero no esta OP por que no paga tanto como excavador nadamas esta OP si lo juntas con excavador
     
  2. saararomeroo

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  3. Shidari_Samurai

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    1.Yo opino que es suficiente como esta el trabajo de cazador, da dinero, hay una buena cantidad de mobs para cazar, tampoco con los jobs sean para generar fortunas con muchas opciones de trabajo.

    2.Incluso si lo mejoran no muchos se unan, los jugadores de survival podran obtener dinero de otras formas, e incluso ilegales, pero de igual manera sale mas rentable que ponerse a pescar hasta que salga algo (el trabajo de pescador tampoco se le puede dar mucho, es solo pescar y punto).

    3.El trabajo excavador es el mas usado, para llegar a los niveles altos se requiere de esfuerzo y tiempo, no solo por ponerles unos encantamientos al pico ya podra mirar con la mirada, y sobre esas personas que suben niveles rapidos en excavador aparte de encantar picos ops tambien usan hacks o mucho tiempo libre, y tampoco es que de mucho al estar en los niveles altos, voto por que se quede asi.


    Hace tiempo hice una sugerencia de mejoras de jobs con muchas ideas pero no valio la pena, los jobs deberian estar equilibrados actualmente, lo que mas podrian hacer por los jobs es agregar uno nuevo o hacerle unos cuantos nerfeos y hasta alli llego la actualizacion a los jobs.
     
  4. El_Ayudas

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    Exacto como dijiste todos los job deberian estar equilibrados

    Pero los hacks que se usan en excavador se pueden usar en cualquier trabajo de quitar bloques

    Y respecto a lo de que es tardado ya yo soy nivel 56 en menos de un mes nada mas echandole ganas cada dia xD
     
  5. Shidari_Samurai

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    Lo que digo es que creo que asi esta bien por ahora xd,dudo que kudo planifique actualmente hacer algo