Buenos días! Abro este tema para reportar un bug en los /jobs del survival, el cual permite subir de niveles muy rápido. Este Bug se logra hacer en MINERO y TALADOR, ya que son los únicos trabajos que te quitan XP al poner bloques ( para el caso del talador son: troncos y para el minero: menas y obsidianas) Y a parte que le metan un reset a sus stats ya que subió injustamente y no por merito propio logrando así perjudicar a los demás usuarios que quieran llegar al top 1. Como ya se sabe cuanto menos trabajos tengas la XP total requerida para subir de nivel es menor, el bug se logra hacer gracias a eso. Primer paso: Tener un trabajo (ejemplo talador) y subirlo al nivel que quieras en este caso usaremos el nivel 100 ( en este nivel la xp requerida teniendo solo un trabajo son 17M aprox y teniendo 3 trabajos son 100M aprox) Segundo paso: Entrar a los otros 2 trabajos, o sea tener como profesión TALADOR, PESCADOR y CAZADOR indistintamente Tercer paso: Bajar de nivel el talador, es decir de 100 a 99 Cuarto paso: Salir de las profesiones PESCADOR y CAZADOR. Con esto se logra conseguir 100M de xp y como al tener solo un trabajo te piden 17M subes 2 o 3 nivel de una. Solución: La primer es que no te quite xp al poner los bloques y la segunda que no se acumule esos 100M de xp. Adjunto dos link del mismo usuario usando el bug una o otra vez. El usuario se llama ROOT LINK N°1 = Minuto 1:20aprox Enlace: https://youtube.com/watch?v=dLtb7iC6y50 LINK N"2 = Minuto 2:50aprox Enlace: https://youtube.com/watch?v=bz3Tn4MZKn0 NOTA: Me da igual si no banean o no, con que solucionen el bug y le metan un reset a sus stats seré feliz. Otra cosa que no tiene nada que ver con lo anterior. Los comandos de /jobs bonus o /jobs quests, para que sirven? están desactivados? alguna vez estuvieron activados? Por lo que estuve investigando serian como misiones y cosas así. Otra cosa que no tiene nada que ver con lo anterior. Podrían solucionar el problema que hay con las tienda en PARCELAS, no se puede comprar por stack utilizando el Shift + Click, por lo que tengo entendido en menas no se puede, para q se pueda hay q usar el /ps flag use allow o algo asi, capaz q utilizando lo mismo pero en parcela se soluciona, intente pero me dice q no tengo permisos para usar ese comando en parcelas. Creo que el comando es /plot flag add use Otra cosa que no tiene nada que ver con lo anterior. na mentira, termino el tema xD
No estoy seguro si el comando de /plot flag add use te permite abrir cofres, tiene q tener el mismo funcionamiento que en las ñ menas
Si se hace esto, sera muy facil subir de nivel con solo poner bloques y y sacar estos mismos, despues poner los mismos y sacar. Esto se pidió hace ya tiempo en un par de temas y quedaron sin respuesta, seria muy útil. Nunca vi activados esos comandos y dudo que los activen.
Eso lo podes hacer con una multi. Es mejor que suban sacando y poniendo bloque que usando este bug. Este bug esta re chetado
Mientras espero a que el staff responda la gente aprovecha y lo usa. Sabia que era un error hacerlo publico, xq la gente lo iba a usar LINK N°1 Enlace: https://youtube.com/watch?v=7aTRAns3_yE LINK N°2 Enlace: https://youtube.com/watch?v=VSxN50GPH-0
pues viendo como funciona, la solución al problema no seria que eliminen el castigo al poner bloques sino que cuando tengas 1, 2 o 3 trabajos el limite de experiencia siempre sea el mismo en el video de root si se fijan cuando tenia un solo trabajo su limite de experiencia era de 112M. y estaba en el nivel 115 de talador cuando de repente ya tenia los 3 trabajos y su talador bajo a 114 pero su limite de experiencia aumento a 722M. lo que significa que cuando abandona los otros dos trabajos su limite bajaría otra ves y de esos 722M sobraría la suficiente experiencia para subir varios niveles. entonces como decía la solución creo que seria en el limite de experiencia que se requiere para subir de nivel sin importar la cantidad de trabajos ese limite sea el mismo y asi se mantendría el castigo al poner bloques
pues viendo como funciona, eso ha estado desde hace años si es que no desde siempre y seria mas un fallo del mod que un bug creado por un jugador
No tengo muy claro que sea un bug o cuanto puede afectar realmente al funcionamiento. La idea del sistema es que si tienes varios trabajos, ganes menos experiencia (pero no menos dinero). Aquí lo que se aprovecha es que al salirte de un nivel te pide menos para subir... pero no sé hasta que punto podría ser un bug o afectar al sistema de trabajos... Es una opción que se puso así pero no veo nada negativo en ello... Además si te sales de un trabajo pierdes ya un 30% si luego decides volver... por lo que no sé yo hasta que punto puede ser explotado. No. Los plugins a veces tienen características que no están activadas No es tan sencillo. Algunos flags activan el hacer otras cosas, por eso no se puede solucionar así
Ya entendí. Ya lo he corregido para que no pase. Sobre si se aplicarán o no baneos, salvo que pueda hacerlo para todos los que hayan podido abusar, no banearé a nadie en particular.
Lo de banear es entendible, porque no es un bug tan grave como el de bugear item, pero un reset o bajarle el nivel un poco quizás eso si, ya que llegar a nivel superiores al 100 es muy difícil. Para las personas que buscan estar en el top 1 se les hará muy difícil y hasta imposible como en el caso del usuario "Root" que actualmente es nivel 123 en talador. Se podría encontrar alguna solución o no hay chance?
Lo tengo pensado cambiar el tema del palo. Si bien el flag del palo podría arreglarlo, visto como está ese plugin es probable que activar el flag para el palo permita hacer cosas siempre que se tenga un palo en la mano.
Bueno, espero que se pueda solucionar. Y volviendo al bug de los jobs. no hay otra forma de solucionarlo? Porque ahora ya no hay reducción de experiencia al tener solo un trabajo. Como por ejemplo: que al irte de un trabajo todos los demás trabajos queden 0.0 de 200000 de experiencia manteniendo el nivel del trabajo.
Veo demasiado chapuza bajar la experiencia de un trabajo si te sales de otro. Además no se cuantos jugadores tienen pocos trabajos... La verdad es que prefiero como lo he puesto, que es la misma progresión que antes si tenías 2 trabajos... por tanto, más fácil que si tenías 3 pero un poco más difícil si tenías 1. Supingo que podría proratear la experiencia al igual que se proratea la experiencia para subir de nivel pero tampoco tengo tan claro si merece la pena.
Bien, no es tanta reducción como antes con un solo trabajo, pero por lo menos algo es algo muchos estarán agradecidos por esa reducción del 50%. aprox Por mi podes cerrar el tema.